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par Malarian
24 janv. 2014, 16:39
Forum : Evolutions
Sujet : Equipement pour pilotes
Réponses : 10
Vues : 11383

Re: Equipement pour pilotes

oui bien les médicaments mais avec un risque d'être accro si on en prend trop souvent, ça serait encore mieux et plus RP
par Malarian
24 janv. 2014, 16:37
Forum : Problèmes
Sujet : Bug combat pirate
Réponses : 9
Vues : 13052

Re: Bug combat pirate

Oui c'est bien lui avec le perso Yannou02
par Malarian
24 janv. 2014, 09:36
Forum : Problèmes
Sujet : Bug combat pirate
Réponses : 9
Vues : 13052

Bug combat pirate

Je suis en ce moment engagé dans un combat avec un pirate et quand je réussis à prendre le large,il y a un bug et je reviens à l'écran d'accueil. En revanche, quand le jet échoue, pas de bug et c'est bien indiqué. Résultat: je suis toujours dans ce combat alors que j'ai déjà réussi à m'enfuir au moi...
par Malarian
23 janv. 2014, 16:25
Forum : Problèmes
Sujet : mal de l'espace trop fort
Réponses : 76
Vues : 103275

Re: mal de l'espace trop fort

Oui c'est pas mal et évite d'aller tout droit vers l'inconnu mais c'est juste qu'il est vraiment mal dosé là !!!! Je viens de me reprendre une crise aggravée avec mon perso et le cheminement me laisse perplexe: Je sors du réseau terre, je choppe le mal de l'espace niv 1, je me dis oups, je fais dem...
par Malarian
23 janv. 2014, 09:31
Forum : A propos des régles du jeu
Sujet : progression au bar
Réponses : 5
Vues : 6634

Re: progression au bar

je vais lui demander de surveiller alors... notamment lors des ventes
par Malarian
22 janv. 2014, 09:15
Forum : A propos des régles du jeu
Sujet : progression au bar
Réponses : 5
Vues : 6634

Re: progression au bar

ça coûte 8 PA donc oui, faut pas se planter dans ses choix.

Ma fille a déjà débloqué 2 contacts grâce à son influence (la honte pr moi) ,un qui donne l'action s'engager et l'autre l'action vendre mais aucune idée de ce que ça rapporte...
par Malarian
21 janv. 2014, 10:05
Forum : Problèmes
Sujet : mal de l'espace trop fort
Réponses : 76
Vues : 103275

Re: mal de l'espace trop fort

Oui c'est pas mal et évite d'aller tout droit vers l'inconnu mais c'est juste qu'il est vraiment mal dosé là !!!! Je viens de me reprendre une crise aggravée avec mon perso et le cheminement me laisse perplexe: Je sors du réseau terre, je choppe le mal de l'espace niv 1, je me dis oups, je fais demi...
par Malarian
19 janv. 2014, 10:57
Forum : A propos des régles du jeu
Sujet : Guilde: Bonus ?
Réponses : 8
Vues : 9770

Re: Guilde: Bonus ?

ok donc si j'ai bien compris si j'ai xx[0/2] en expérience, ça veut dire que je peux débloquer 2 compétences? car à chaque fois que j'essaie, ça ne marche pas....

J'ai en revanche réussi à débloquer un contact sur le perso marchand de ma fille, mais je n'ai pas vu ce que ça avait apporté ???
par Malarian
17 janv. 2014, 13:52
Forum : A propos des régles du jeu
Sujet : Hopital, mais où est la sécu ?^^
Réponses : 9
Vues : 10735

Re: Hopital, mais où est la sécu ?^^

et on peut se faire rembourser la différence si on a déjà payé les 20k?

Parce que je suis d'accord pour la baisse de cout mais moi j'ai déjà du me soigner et c'est vrai que ça limite gravement mes possibilités aujourd'hui (je navigue toujours un peu au dessus de 0 depuis)
par Malarian
17 janv. 2014, 09:46
Forum : Problèmes
Sujet : mal de l'espace trop fort
Réponses : 76
Vues : 103275

Re: mal de l'espace trop fort

Il faudra aussi installer des bases relais,notamment pour prolonger le réseau de la Terre car dès que tu sors de la portée, ça ne pardonne pas aujourd'hui