La recherche a retourné 92 résultats

par Ted
13 mars 2014, 21:15
Forum : Carnets inter-sidéraux
Sujet : A la recherche de la Grande Baleine Blanche
Réponses : 5
Vues : 9169

Re: A la recherche de la Grande Baleine Blanche

Probabilité mal de l’espace 79% … Probabilité mal de l’espace 92% … ATTENTION : Probabilité mal de l’espace 114% … |alerte Bio-capteurs| Irrigation oculaire : élevé |alerte Bio-capteurs| Tension artérielle : en diminution ATTENTION : Probabilité mal de l’espace 154% … |alerte Bio-capteurs| Tension ...
par Ted
12 mars 2014, 20:39
Forum : Evolutions
Sujet : Transbordement de vaisseau a vaisseau
Réponses : 11
Vues : 16515

Re: Transbordement de vaisseau a vaisseau

Bref, c'est pas urgent, mais moi ça me titillera quelque peu niveau rp. C'est au RP de servir le GP et pas l'inverse. Même si tout n'est pas cohérent ou réaliste, on essaye trouver une excuse RP ou on passe outre. Tu peux toujours dire qu'un équipage , voyant la défaite assuré, décide systématiquem...
par Ted
12 mars 2014, 15:29
Forum : Evolutions
Sujet : le bases spatiale, et les services
Réponses : 3
Vues : 7066

Re: le bases spatiale, et les services

merci pour cet exposé,ça clarifie bien le problème actuel. Par contre tu n'as pas du trop rebondit sur la solution que je propose, mais je préfère encore qu'on prenne le temps de comprendre l'esprit pour donner son avis ;) il s'agit pour résumer de revoir totalement la consommation des services, qui...
par Ted
12 mars 2014, 14:58
Forum : Evolutions
Sujet : Transbordement de vaisseau a vaisseau
Réponses : 11
Vues : 16515

Re: Transbordement de vaisseau a vaisseau

j'avais pas vu que les composants avaient chacun une structure individuelle, mais oui alors, on a: dégâts subit par le composant lors d'une explosion de vaisseau = [(complexité/masse)+ 0.2 si branché] x 1D100 on pourra rajouter qu'on ne peut plus brancher le composant s'il est trop abimé (<50% de st...
par Ted
12 mars 2014, 10:47
Forum : Evolutions
Sujet : Actions en commun - fetes collectives
Réponses : 5
Vues : 8049

Actions en commun - fetes collectives

J'ai une idée qui pourrait apporter je crois un plus au niveau RP et un intérêt GP évident aussi. Il s'agit d'organiser des fetes commune dans les bar, l'organisateur paye les coups et gagne en renommé, les participant profitent d'une distraction à bas prix: il faudra une nouvelle action "payer...
par Ted
12 mars 2014, 00:16
Forum : Evolutions
Sujet : Transbordement de vaisseau a vaisseau
Réponses : 11
Vues : 16515

Re: Transbordement de vaisseau a vaisseau

Le problème que tu soulève est intéressant à long terme, car pour l'instant on est tous avec des vaisseaux monoplaces, qui ressemble surement plus à un avion de voltige, ou de tourisme qu'a un avion de ligne. Difficile de débarquer dans un cockpit pour évacuer l'occupant et repartir avec le vaisseau...
par Ted
11 mars 2014, 23:37
Forum : Echanges entre personnages.
Sujet : Missions pour navigateur (ou autre aventurier)
Réponses : 27
Vues : 39879

Missions pour navigateur (ou autre aventurier)

Au Lunabar de Cosmoport, lieu de réunion bien connu des pilotes de la Navguild et d’autres aventuriers, quelqu’un a laissé une annonce dans un endroit de passage afin qu’elle soit bien visible. Mission s’adressant aux pilotes débutants / confirmés : 1) Déployer une hyper-antenne dans le secteur ( -5...
par Ted
11 mars 2014, 23:17
Forum : Problèmes
Sujet : Affichage Gestion->Vaisseau
Réponses : 6
Vues : 6840

Re: Affichage Gestion->Vaisseau

tu n'as qu'a mettre le bouton dans la prochaine livraison si tu peux, tu fera ainsi plaisir à plus de monde d'un coup, et je peux bien attendre quelques jours ;)


pour les bases, quelques pistes de réflexions au sujets de plusieurs problèmes qui apparaissent ces temps ci.
par Ted
11 mars 2014, 22:49
Forum : Evolutions
Sujet : le bases spatiale, et les services
Réponses : 3
Vues : 7066

le bases spatiale, et les services

Je voulais revenir un peu sur le fonctionnement des bases, puisse que nous sommes quelques un a installer des MAMEs, bar et autres hyperantennes. Je pense aussi que le système n’est sans doute pas tout a fait en place, donc c’est aussi l’occasion de donner des idées et partager des avis. Déjà je pen...
par Ted
11 mars 2014, 20:19
Forum : Evolutions
Sujet : Approche, amarrage,débarquer...
Réponses : 7
Vues : 7607

Re: Approche, amarrage,débarquer...

quand tu prend un vaisseau en chasse et qu'il tente de s'enfuire, il faut qu'il y ai une étape intermédiaire entre l'amarrage et l'eloignement habituel entre les vaisseau. Par contre Mdu, quand je débarque dans un secteur j'arrive un peu n’importe où, donc le mouvement (vitesse classique) correspond...