La recherche a retourné 70 résultats

par Evoluna
10 juin 2014, 13:06
Forum : A propos des régles du jeu
Sujet : Mission de la guilde des marchands
Réponses : 9
Vues : 14679

Re: Mission de la guilde des marchands

Il en faut aussi pour les débutants... Mais on constate bien aujourd'hui ce que j'avais déjà fait remarquer il y a longtemps : comme les missions proches sont les plus rentables, ce sont des pilotes plus expérimentés avec des vaisseaux plus rapides qui les monopolisent. Peut-être est-il possible de ...
par Evoluna
09 juin 2014, 21:08
Forum : Annonces officielles
Sujet : V2.1.0
Réponses : 24
Vues : 35741

Re: V2.1.0

Tu oublies les chasseurs de baleines et les courses interstellaires pour les traces ! Après un tour dans l'espace, je suis rassurée sur les notifications, mais j'ai éprouvé un nouveau manque : savoir si on est en ou hors réseau depuis la timonerie (obligé d'aller dans le menu radio). j'ai également ...
par Evoluna
04 juin 2014, 11:33
Forum : Annonces officielles
Sujet : V2.1.0
Réponses : 24
Vues : 35741

Re: V2.1.0

@evoluna : Donc les messages dans l'hyper-relais manquent à quelqu'un... bon je vais les remettre. Ben en fait, c'est surtout que je ne vois pas pourquoi on n'aurait accès à la radio que dans l'espace. Au niveau RP, peut-être, mais au niveau gameplay, c'est frustrant. Ça m'avait déjà (légèrement) d...
par Evoluna
04 juin 2014, 09:16
Forum : Annonces officielles
Sujet : V2.1.0
Réponses : 24
Vues : 35741

Re: V2.1.0

C'est plus net, c'est indéniable et appréciable... mais il y a beaucoup de choses que je ne trouve pas pratique dans les nouvelles présentations : - au spatioport, les visiteurs sont relégués tout en bas, après un grand vide, parce que placé après les célébrités locales. Du coup, on ne voit même pas...
par Evoluna
03 juin 2014, 22:39
Forum : A propos des régles du jeu
Sujet : Mission de la guilde des marchands
Réponses : 9
Vues : 14679

Re: Mission de la guilde des marchands

C'est donc encore pire que ce que je pensais : nous on en est rendu au grade 6 (navigateur-adjoint, j'ai 2122 points, donc presque 4x moins que toi) ^^ Le seul moyen, c'est d'enchainer les petites missions proches à 8-10 points, les lointaines ne sont pas rentables (car plus souvent éloignées à la f...
par Evoluna
03 juin 2014, 19:42
Forum : A propos des régles du jeu
Sujet : Mission de la guilde des marchands
Réponses : 9
Vues : 14679

Re: Mission de la guilde des marchands

Car la guilde semble manquer de Points d'action pour générer les missions. Ah. Alors je ne sais pas d'où ces points viennent, mais la guilde des navigateurs, elle, ne doit pas en manquer : le nombre de missions disponibles croît de plusieurs unités par semaine, en ce moment ! les Points de grade so...
par Evoluna
02 juin 2014, 19:36
Forum : Carnets inter-sidéraux
Sujet : La tête dans les étoiles
Réponses : 7
Vues : 11282

Re: La tête dans les étoiles

Au troisième point d'étape, Luna Stellaire repéra les traces d'un vaisseau, probablement celui de Delph. Ça lui paru étrange, car jusqu'à présent soit elle était passée en tête à un point de passage, soit la course avait été gagnée entre-temps et alors elle n'avait évidemment pas rejoint les points ...
par Evoluna
01 juin 2014, 09:50
Forum : Carnets inter-sidéraux
Sujet : La tête dans les étoiles
Réponses : 7
Vues : 11282

Re: La tête dans les étoiles

Luna Stellaire avait plus la tête dans la lune que dans les étoiles, ce matin-là. Ayant planifié sa course en 5 étapes, elle était partie... sans s'y inscrire. Revenir à Cosmoport alors qu'elle avait déjà effectué 11 sauts inter-secteurs amoindrissait considérablement ses chances... C'était aussi sa...
par Evoluna
17 mai 2014, 10:38
Forum : Evolutions
Sujet : Synthèse de l'exploration spatiale
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Re: Synthèse de l'exploration spatiale

Indigo a écrit :J'ai arrêté d'essayer de réparer dehors, sans droïdes c'est trop dur. Je vais à l'Astrocale.
Sauf que quand tu es à 30 secteurs de Cosmoport, à 200 de structure, et que tu te choppes un astéroïde tous les 4-5 déplacements (y compris aléatoires) pour 200-1300 dommages, tu n'as pas trop le choix ^^
par Evoluna
17 mai 2014, 09:53
Forum : Evolutions
Sujet : Synthèse de l'exploration spatiale
Réponses : 14
Vues : 20537

Re: Synthèse de l'exploration spatiale

Pour ma part, s'il est vrai qu'explorer consomme beaucoup de PA (surtout pour réparer 700 structure 4 fois de suite - 2-3 semaines sans progression puisque trop "répétitif"- et pour se remettre en forme à Cosmoport), je suis surtout toujours frustrée par la modification assez ancienne sur ...