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- 05 févr. 2014, 17:10
- Forum : A propos des régles du jeu
- Sujet : Recharger à quai
- Réponses : 5
- Vues : 10483
Re: Recharger à quai
Tout à fait Zoliv. On pourrait aussi plus simplement imaginer ne pas pouvoir se reconnecter dans plus de 24h (j'en vois qui transpirent déjà à grosses gouttes ! c'est juste de la fiction ne craigniez rien) et donc pour optimiser les PA sans en perdre, recharger maintenant plutôt qu'à la connexion su...
- 05 févr. 2014, 17:06
- Forum : A propos des régles du jeu
- Sujet : C'est la crise !
- Réponses : 5
- Vues : 9647
Re: C'est la crise !
Ca fonctionne. Mais il y avait un pb ou il fallait attendre que la station se refasse ?
- 05 févr. 2014, 17:06
- Forum : Evolutions
- Sujet : action en cas de dépassement
- Réponses : 3
- Vues : 4073
Re: action en cas de dépassement
Je me réponds. Je viens de voir le message de MdU sur la discussion sur le nombre de PA, et il est effectivement indiqué que cette fonction est envisagée. Du coup, faut-il laisser le choix de l'action par défaut ? ou bien que cela soit forcément une recharge du vaisseau. Mais alors qu'adviendrait-il...
- 05 févr. 2014, 17:01
- Forum : Evolutions
- Sujet : Capactié accueil vulcania
- Réponses : 2
- Vues : 3553
Re: Capactié accueil vulcania
Non, plus de pb.
- 05 févr. 2014, 16:50
- Forum : Evolutions
- Sujet : action en cas de dépassement
- Réponses : 3
- Vues : 4073
action en cas de dépassement
Serait-il possible que l'action de rechargement soit programmée par défaut en cas de dépassement du max de PA ? Comme ça, si l'on revient au bout de 48h, on n'aura pas perdu les 24 actions en trop, qui auront servi à recharger le vaisseau. (La question d'après est serait-il possible d'avoir une IA q...
- 03 févr. 2014, 23:38
- Forum : Problèmes
- Sujet : Pénurie de matière premiere
- Réponses : 6
- Vues : 6521
Re: Pénurie de matière premiere
Du coup, me viens une question. La vitesse de production c'est 1.
Mais c'est quoi l'unité de la vitesse de production ?
Mais c'est quoi l'unité de la vitesse de production ?
- 02 févr. 2014, 20:21
- Forum : A propos des régles du jeu
- Sujet : Recharger à quai
- Réponses : 5
- Vues : 10483
Recharger à quai
Hello,
J'aimerais bien que l'on puisse recharger son vaisseau tout en étant à quai, donc sans avoir à larguer les amarres (ce qui est consommateur de PA). Enfin ça me semble logique d'un point de vue RP, non ?
J'aimerais bien que l'on puisse recharger son vaisseau tout en étant à quai, donc sans avoir à larguer les amarres (ce qui est consommateur de PA). Enfin ça me semble logique d'un point de vue RP, non ?
- 02 févr. 2014, 20:11
- Forum : HRP & autres
- Sujet : Durée de la session
- Réponses : 15
- Vues : 21973
Re: Durée de la session
Au contraire, je crois que la première explication indiquait que c'était une déconnexion qui engendrait une consommation supplémentaire, puisqu'il y a des pages supplémentaires affichées. Bref, toujours est-il que je viens de tester et c'est encore trop court. Si tu pouvais passer de 24min à 24 jour...
- 02 févr. 2014, 01:36
- Forum : A propos des régles du jeu
- Sujet : C'est la crise !
- Réponses : 5
- Vues : 9647
C'est la crise !
Tiens le market n'a plus d'argent... quand je veux lui vendre un truc, j'ai une notification qui me dit qu'il n'a pas assez de ressource. Bon, j'aurai bien aimé le savoir d'avance. J'ai acheté un truc une fortune, traverser la moitié de l'espace, et là je me retrouve avec mon bidule et plus un rond,...
- 02 févr. 2014, 01:30
- Forum : HRP & autres
- Sujet : forum version mobile
- Réponses : 6
- Vues : 20533
Re: forum version mobile
Je viens d'aller voir le descriptif sur google play, c'est un peu la même idée mais en moins bien.