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par Vel/Kader
13 mars 2014, 23:26
Forum : Problèmes
Sujet : attaqué par ses amis
Réponses : 36
Vues : 35601

Re: attaqué par ses amis

Hmmmmm Post intéressant. De mémoire (mais je n'y mettrai pas ma main au feu), dans la V1, un vaisseau loyal/FS ne subissait pas les répliques des mines du Système solaire/Atlantys/Vallonia. A tester ! J'ai un vaisseau loyal sur la V1 en garage: s'il y a un volontaire, de préférence avec un vaisseau ...
par Vel/Kader
12 mars 2014, 15:08
Forum : Evolutions
Sujet : le bases spatiale, et les services
Réponses : 3
Vues : 7012

Re: le bases spatiale, et les services

Post très intéressant, nombre d'idées intéressantes évoquées nécessitant une analyse approfondie (je n'ai malheureusement pas masse le temps au moment T, donc vais pour ma part répondre en plusieurs fois). C’est principalement flagrant sur les hyperantennes. Si on doit y passer tout le temps en pers...
par Vel/Kader
12 mars 2014, 14:03
Forum : Evolutions
Sujet : Actions en commun - fetes collectives
Réponses : 5
Vues : 8000

Re: Actions en commun - fetes collectives

Great Harlock a écrit :Besoin de precision sur l'exploit bug dont tu parles vel-kader.
Merci.
Justement non, je ne vois pas d'exploit bug à première vue: Ted a anticipé le truc (avec par exemple: 1 fête maximum par joueur/semaine) dans sa proposition. :)
par Vel/Kader
12 mars 2014, 14:00
Forum : Evolutions
Sujet : Transbordement de vaisseau a vaisseau
Réponses : 11
Vues : 16425

Re: Transbordement de vaisseau a vaisseau

Le problème que tu soulève est intéressant à long terme, car pour l'instant on est tous avec des vaisseaux monoplaces, qui ressemble surement plus à un avion de voltige, ou de tourisme qu'a un avion de ligne. Difficile de débarquer dans un cockpit pour évacuer l'occupant et repartir avec le vaissea...
par Vel/Kader
12 mars 2014, 13:40
Forum : Evolutions
Sujet : Actions en commun - fetes collectives
Réponses : 5
Vues : 8000

Re: Actions en commun - fetes collectives

Perso, je suis pour tout ce qui peut apporter matière à RP.
En l’occurrence là, les fêtes collectives, cela peut être sympa RP parlant, et GP parlant ta proposition a anticipé tout éventuel bug exploit/abus.

Donc je plussoie cette proposition (mais à coder après les débug plus importants) ! ;)
par Vel/Kader
11 mars 2014, 20:35
Forum : Annonces officielles
Sujet : V2.0.12
Réponses : 14
Vues : 21778

Re: V2.0.12

Le problème du commerce des arts était que le système était complètement tronqué. Après remontée de tests à MU, il a été prouvé qu'il était possible de se faire un bénéfice de plus de 250k crédits, en 4j, avec seulement 32 déplacements (tous dans le réseau du système solaire, donc sans mal de l’espa...
par Vel/Kader
09 mars 2014, 14:23
Forum : A propos des régles du jeu
Sujet : Fatigue
Réponses : 3
Vues : 8325

Re: Fatigue

[HRP] Cette section est dédié au RP. Ces questions auraient plus la place dans cette partie http://forum2.lunastars.net/viewforum.php?f=5 dédié aux questions GP/HRP [/HRP]
par Vel/Kader
09 mars 2014, 12:04
Forum : A propos des régles du jeu
Sujet : GPU, FIS, Code Spatial, Vague Noire
Réponses : 10
Vues : 16674

Re: GPU, FIS, Code Spatial, Vague Noire

Je me permet de citer une réponse par MP de MU avant de répondre à tes différents points: Avec quelques changements: il existe effectivement déjà des bases extrasolaires (j'ai eu plus de temps pour préparer), les services sont plus variés, etc. Mais surtout les éléments de backgrounds sont moins pré...
par Vel/Kader
04 mars 2014, 00:54
Forum : Annonces officielles
Sujet : V2.0.12
Réponses : 14
Vues : 21778

Re: V2.0.12

Est-ce qu'il pourrait avoir un explicatif ou de donner l'idée du fonctionnement des bazars ? Déjà qu'avant on pouvait à peine savoir où se vendez un des produits, maintenant c'est le floue ! Et chacun doit avoir ses produits "bazar" dans son vaisseau, et il fait la tournée de popote pour ...
par Vel/Kader
03 mars 2014, 23:06
Forum : Echanges entre personnages.
Sujet : RP - Fondation de la FMI
Réponses : 1
Vues : 3614

RP - Fondation de la FMI

[HRP] RP collectif historique, seuls participants autorisés: les capitaines Arkan, Space Cowboy, Elianor et Kader [/HRP] Date stellaire: 12 décembre 2399 Heure de réunion selon le Système Horaire Terrien (SHT): 14h Coordonnées: 0/0/0 Base: Venuspolis Localisation: Les préparatifs étaient maintenant ...