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par Ted
24 janv. 2014, 20:43
Forum : Problèmes
Sujet : bug venusopolis
Réponses : 2
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Re: bug venusopolis

ça remarche, bizarre....
par Ted
24 janv. 2014, 18:53
Forum : Problèmes
Sujet : bug venusopolis
Réponses : 2
Vues : 3314

bug venusopolis

impossible d'acheter des equipements de vaisseau à Venusopolis.

j'ai pourtant bien des sous, des PAs, et même de l'influence neutre s'il fallait.

c'est un bug ou bien un truc que je vois pas là?
par Ted
21 janv. 2014, 20:43
Forum : A propos des régles du jeu
Sujet : progression au bar
Réponses : 5
Vues : 6600

progression au bar

je suis un peu perplexe depuis quelques temps sur l'effet concret de la progression au bar. j'ai cru comprendre qu'il s'agit de débloquer des contacts et je vois que chaque bonhomme est relié à une action précise sur la station, mais quel genre de bonus on obtiens au final? je veux dire, chez les ma...
par Ted
20 janv. 2014, 19:24
Forum : Evolutions
Sujet : Equipement pour pilotes
Réponses : 10
Vues : 11308

Re: Equipement pour pilotes

bon, le coup de l'implant c'est la porte ouverte à toutes les fenêtres (implant pilotage, implant psychologie, implant "je vois à trois cases et je tire des laser avec les yeux", etc...) plutôt des petits bonus pour par rentrer dans le grosbillisme, genre la veste en cuir pas mal, j'aurais...
par Ted
20 janv. 2014, 18:47
Forum : Problèmes
Sujet : mal de l'espace trop fort
Réponses : 76
Vues : 99121

Re: mal de l'espace trop fort

j'ai cru remarqué que le malus en PA disparait lorsque l'on rentre dans la zone de captation. ça relativise pas mal cette histoire de mal de l'espace, juste quand on a pas de psycho il faut limiter les déplacement hors réseau au minimum, le temps de gagner un peu de compétence sans trop de dégâts cé...
par Ted
17 janv. 2014, 19:36
Forum : Evolutions
Sujet : VOTE: Prime de mission pour les membres d'une guilde.
Réponses : 16
Vues : 16817

Re: VOTE: Prime de mission pour les membres d'une guilde.

le fait est qu'il y a très peu d’intérêt d’être neutre pour l'instant, puisque tu te retrouve a faire des mission d'explo sans gagner de grade, et les mission de la guilde des marchants font perdre des credits (ou alors j'ai pas trouvé les bonnes)... c'est peut être pour ça que le vote tourne dans c...
par Ted
17 janv. 2014, 18:20
Forum : A propos des régles du jeu
Sujet : Hopital, mais où est la sécu ?^^
Réponses : 9
Vues : 10694

Re: Hopital, mais où est la sécu ?^^

huhu, je sais pas si j'arriverai avant la fin des soldes :mrgreen:
a 2 Pa le mouvement ça grince un peu, si mon cervelas n’éclate pas en chemin ...
par Ted
17 janv. 2014, 08:01
Forum : A propos des régles du jeu
Sujet : Hopital, mais où est la sécu ?^^
Réponses : 9
Vues : 10694

Re: Hopital, mais où est la sécu ?^^

heu.... j'en suis à 627 de mal de l'espace :/ je suis passé stigmate à -20, par contre ma solitude a disparue ! je commence effectivement à trouver qu'il y a un petit réglage à faire avec les maladie, je suis rendu en 12 ; -12 ; 5 soit à 29 déplacements de Sol, je pensais pas être aller trop loin de...
par Ted
16 janv. 2014, 23:43
Forum : A propos des régles du jeu
Sujet : Hopital, mais où est la sécu ?^^
Réponses : 9
Vues : 10694

Re: Hopital, mais où est la sécu ?^^

hum, fais gaffe quand même.

je suis parti du port avec un désordre cérébrale, là j'en suis déjà à 174 de mal de l'espace et 20 de solitude. J'ai du abrégé mon parcours

la psycho négative ça fais mal dés que tu bouge un peu...

Et pourquoi pas un coût d’hôpital proportionnel à l’expérience?
par Ted
13 janv. 2014, 21:27
Forum : A propos des régles du jeu
Sujet : Guilde: Bonus ?
Réponses : 8
Vues : 9732

Re: Guilde: Bonus ?

il parle du tableau "grades et influences" dans la page du personnage, je crois. aussi j'aimerai bien savoir à quoi correspondent les [O/O] a coté de "Renom" et "Experience" c'est vrai que je trouve ça pas très clair en ce qui concerne la progression pour moi qui débarq...