La recherche a retourné 38 résultats

par gallyan
28 juin 2014, 00:39
Forum : Evolutions
Sujet : Simplifier pour les débutants.
Réponses : 12
Vues : 21757

Re: Simplifier pour les débutants.

Pour ma part, je pense que si tu dois consacrer du temps à quelque chose, plutôt que de chercher à brider le jeu en fonction du niveau du joueur, pourquoi ne pas simplement rajouter des informations sur l'ensemble des commandes pour qu'elles soient explicites. Cela servirait à tout le monde, chacun ...
par gallyan
27 juin 2014, 14:08
Forum : Problèmes
Sujet : Retours sur les hangars perso
Réponses : 13
Vues : 25150

Re: Retours sur les hangars perso

Je satisfais aux conditions semble-t-il mais je n'ai pas la possibilité d'acheter un hangar perso, et rien n’apparaît en dessous de market.

Quand tu parles de cargo, tu peux préciser de quoi tu parles ?

Acheter un hangar perso pour déplacer une oeuvre d'art me semble un peu disproportionné, non ?
par gallyan
26 juin 2014, 16:46
Forum : Problèmes
Sujet : Retours sur les hangars perso
Réponses : 13
Vues : 25150

Re: Retours sur les hangars perso

Je comprends rien à vos histoires de hangar. Quand je clique sur Hangar, j'ai trois onglet astrocale, luna's ships et luna's gear. Aucun qui me permet de transférer d'un vaisseau à l'autre. Mais ce dont je suis sûr c'est que j'ai une oeuvre d'art qui est dans un vaisseau qui est dans un garage et qu...
par gallyan
20 juin 2014, 22:51
Forum : Problèmes
Sujet : descriptif gear
Réponses : 4
Vues : 9299

Re: descriptif gear

Ca ne m'éclaire pas énormément, mais merci quand même. Je traduirais la vitesse de progression par : je ne souhaite pas forcément garder de la place disponible dans mon vaisseau, je veux maximiser ses réserves d'énergie et minimiser sa consommation, je n'ai pas besoin d'armes. Il y a un certains nom...
par gallyan
20 juin 2014, 11:07
Forum : Problèmes
Sujet : descriptif gear
Réponses : 4
Vues : 9299

descriptif gear

Hello, Je n'arrive pas à comprendre les caractéristiques, fonctionnalités et impacts sur mon vaisseau des différent composant que l'on peut acheter. Je n'ai pas envie de dépenser une fortune juste pour tester. J'ai déjà acheter un container écrin, sans avoir l'impression que quelque chose change dan...
par gallyan
11 mars 2014, 20:15
Forum : Evolutions
Sujet : data 3D
Réponses : 13
Vues : 15635

Re: data 3D

Vous utilisez quel logiciel pour faire des cartes en 3D ? L'idée n'est pas d'avoir un affichage 3D, pas de grand intérêt, mais plutôt un système qui va te trouver le meilleur itinéraire pour relier deux points. Par quels soleils faut-il passer pour avoir le trajet le plus optimisé. Pour ça, de mémo...
par gallyan
11 mars 2014, 20:06
Forum : Evolutions
Sujet : Approche, amarrage,débarquer...
Réponses : 7
Vues : 7584

Re: Approche, amarrage,débarquer...

On comprend le souci de réalisme, mais comme beaucoup l'on déjà fait remarquer, l'intérêt pour le gameplay est assez limité. Et puis il y a une incohérence entre différente partie du jeu dans cette volonté d'introduire du réalisme. Pourquoi est-ce que je peux aller au bazar, au bar, à l'hopital, à l...
par gallyan
11 mars 2014, 19:51
Forum : Annonces officielles
Sujet : V2.0.12
Réponses : 14
Vues : 21700

Re: V2.0.12

Mouais bon... le commerce des oeuvres d'arts est limité, l'exploration est limité par le mal de l'espace. Est-ce bien intéressant de limiter tout ce qu'on peut faire dans le jeu ? Il reste quoi ? Vous avez noté qu'une mission d'exploration lointaine vous fera gagner ~4000, mais vous coûtera 7000 d'h...
par gallyan
07 févr. 2014, 13:47
Forum : Evolutions
Sujet : data 3D
Réponses : 13
Vues : 15635

Re: data 3D

Les mêmes champs que ceux présentés dans l'atlas serait bien. On se débrouille pour le reste.
par gallyan
06 févr. 2014, 18:07
Forum : Evolutions
Sujet : action en cas de dépassement
Réponses : 3
Vues : 4002

Re: action en cas de dépassement

Du moment qu'on peut hacker le vaisseau du voisin...