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energie négative.

Publié : 10 janv. 2014, 10:51
par Mad Louison
Dsl pour le message probablement pour le doublon.

Coincé pour un bout de temps dans un secteur vide, je viens de voir passer mon énergie en négatif après un déplacement vers l'endroit hypothétique ou se trouve le soleil
le plus proche..
-129 / 600 [+12]
Et ben c'est pas gagné...

Re: energie négative.

Publié : 10 janv. 2014, 12:42
par Asco
Ce qui serait bien, c'est que si l'énergie soit devenir négative, on demande une confirmation du type :

- si tu confirmes, tu te retrouves avec une énergie négative
- sinon, tu restes en place et ton énergie tombe à zéro (parce que tu as perdu ton énergie en essayant de lutter contre le vent mais tu t'es arrêté à temps).

Re: energie négative.

Publié : 10 janv. 2014, 14:29
par Malarian
-129 c'est sûr c'est abusé, je vois même pas comment c'est possible d'ailleurs...

-10/-15 je peux encore comprendre si on se prend un vent contraire à une case d'un soleil avec une énergie proche de 0 mais -129?????

A voir s'il ne s'agit pas d'un bug....

Re: energie négative.

Publié : 11 janv. 2014, 15:55
par MdU
Ok. -129 on est au delà de la réserve que j'imaginais.
Les vents énergétiques sont apparus tardivement dans la Beta, il manquent sans doute de rodage. Pour info, ils remplacent quand même une tempete qui t'aurait sans doute envoyé 10 secteurs dans l'autre direction.

Il faut donc que je modifie les vents. Est ce que la modification suivante vous conviendrait:
- en cas de surconsommation, l'action est annulée et on perd tout son énergie?

PS: ça devrait sans doute être mieux expliqué dans le jeu, mais clairement ma volonté c'est que remonter un vent énergétique ce soit toujours une mauvaise idée. Par contre, ils soufflent toujours dans la même direction, seul la force varie. Donc ça veut aussi dire qu'on peut exploiter la sous consommation du "vent dans le dos".

Re: energie négative.

Publié : 11 janv. 2014, 15:58
par The Space Cow-Boy
Il faut donc que je modifie les vents. Est ce que la modification suivante vous conviendrait:
- en cas de surconsommation, l'action est annulée et on perd tout son énergie?
ça me semble approprié. :)

Re: energie négative.

Publié : 11 janv. 2014, 16:52
par Mad Louison
Pour info j'ai dépassé ça avec un -150 et des poussières ^^

oui ça semble plus adapté, à voir.

Re: energie négative.

Publié : 25 janv. 2014, 01:18
par MdU
up pour pas oublier

Re: energie négative.

Publié : 27 févr. 2014, 23:52
par MdU
C'est fait!