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- 13 mars 2014, 23:26
- Forum : Problèmes
- Sujet : attaqué par ses amis
- Réponses : 36
- Vues : 35727
Re: attaqué par ses amis
Hmmmmm Post intéressant. De mémoire (mais je n'y mettrai pas ma main au feu), dans la V1, un vaisseau loyal/FS ne subissait pas les répliques des mines du Système solaire/Atlantys/Vallonia. A tester ! J'ai un vaisseau loyal sur la V1 en garage: s'il y a un volontaire, de préférence avec un vaisseau ...
- 12 mars 2014, 15:08
- Forum : Evolutions
- Sujet : le bases spatiale, et les services
- Réponses : 3
- Vues : 8293
Re: le bases spatiale, et les services
Post très intéressant, nombre d'idées intéressantes évoquées nécessitant une analyse approfondie (je n'ai malheureusement pas masse le temps au moment T, donc vais pour ma part répondre en plusieurs fois). C’est principalement flagrant sur les hyperantennes. Si on doit y passer tout le temps en pers...
- 12 mars 2014, 14:03
- Forum : Evolutions
- Sujet : Actions en commun - fetes collectives
- Réponses : 5
- Vues : 9362
Re: Actions en commun - fetes collectives
Justement non, je ne vois pas d'exploit bug à première vue: Ted a anticipé le truc (avec par exemple: 1 fête maximum par joueur/semaine) dans sa proposition.Great Harlock a écrit :Besoin de precision sur l'exploit bug dont tu parles vel-kader.
Merci.
- 12 mars 2014, 14:00
- Forum : Evolutions
- Sujet : Transbordement de vaisseau a vaisseau
- Réponses : 11
- Vues : 18592
Re: Transbordement de vaisseau a vaisseau
Le problème que tu soulève est intéressant à long terme, car pour l'instant on est tous avec des vaisseaux monoplaces, qui ressemble surement plus à un avion de voltige, ou de tourisme qu'a un avion de ligne. Difficile de débarquer dans un cockpit pour évacuer l'occupant et repartir avec le vaissea...
- 12 mars 2014, 13:40
- Forum : Evolutions
- Sujet : Actions en commun - fetes collectives
- Réponses : 5
- Vues : 9362
Re: Actions en commun - fetes collectives
Perso, je suis pour tout ce qui peut apporter matière à RP.
En l’occurrence là, les fêtes collectives, cela peut être sympa RP parlant, et GP parlant ta proposition a anticipé tout éventuel bug exploit/abus.
Donc je plussoie cette proposition (mais à coder après les débug plus importants) !
En l’occurrence là, les fêtes collectives, cela peut être sympa RP parlant, et GP parlant ta proposition a anticipé tout éventuel bug exploit/abus.
Donc je plussoie cette proposition (mais à coder après les débug plus importants) !
- 11 mars 2014, 20:35
- Forum : Annonces officielles
- Sujet : V2.0.12
- Réponses : 14
- Vues : 23857
Re: V2.0.12
Le problème du commerce des arts était que le système était complètement tronqué. Après remontée de tests à MU, il a été prouvé qu'il était possible de se faire un bénéfice de plus de 250k crédits, en 4j, avec seulement 32 déplacements (tous dans le réseau du système solaire, donc sans mal de l’espa...
- 09 mars 2014, 14:23
- Forum : A propos des régles du jeu
- Sujet : Fatigue
- Réponses : 3
- Vues : 9797
Re: Fatigue
[HRP] Cette section est dédié au RP. Ces questions auraient plus la place dans cette partie http://forum2.lunastars.net/viewforum.php?f=5 dédié aux questions GP/HRP [/HRP]
- 09 mars 2014, 12:04
- Forum : A propos des régles du jeu
- Sujet : GPU, FIS, Code Spatial, Vague Noire
- Réponses : 10
- Vues : 18831
Re: GPU, FIS, Code Spatial, Vague Noire
Je me permet de citer une réponse par MP de MU avant de répondre à tes différents points: Avec quelques changements: il existe effectivement déjà des bases extrasolaires (j'ai eu plus de temps pour préparer), les services sont plus variés, etc. Mais surtout les éléments de backgrounds sont moins pré...
- 04 mars 2014, 00:54
- Forum : Annonces officielles
- Sujet : V2.0.12
- Réponses : 14
- Vues : 23857
Re: V2.0.12
Est-ce qu'il pourrait avoir un explicatif ou de donner l'idée du fonctionnement des bazars ? Déjà qu'avant on pouvait à peine savoir où se vendez un des produits, maintenant c'est le floue ! Et chacun doit avoir ses produits "bazar" dans son vaisseau, et il fait la tournée de popote pour ...
- 03 mars 2014, 23:06
- Forum : Echanges entre personnages.
- Sujet : RP - Fondation de la FMI
- Réponses : 1
- Vues : 3655
RP - Fondation de la FMI
[HRP] RP collectif historique, seuls participants autorisés: les capitaines Arkan, Space Cowboy, Elianor et Kader [/HRP] Date stellaire: 12 décembre 2399 Heure de réunion selon le Système Horaire Terrien (SHT): 14h Coordonnées: 0/0/0 Base: Venuspolis Localisation: Les préparatifs étaient maintenant ...