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- 28 juin 2014, 00:39
- Forum : Evolutions
- Sujet : Simplifier pour les débutants.
- Réponses : 12
- Vues : 24099
Re: Simplifier pour les débutants.
Pour ma part, je pense que si tu dois consacrer du temps à quelque chose, plutôt que de chercher à brider le jeu en fonction du niveau du joueur, pourquoi ne pas simplement rajouter des informations sur l'ensemble des commandes pour qu'elles soient explicites. Cela servirait à tout le monde, chacun ...
- 27 juin 2014, 14:08
- Forum : Problèmes
- Sujet : Retours sur les hangars perso
- Réponses : 13
- Vues : 27382
Re: Retours sur les hangars perso
Je satisfais aux conditions semble-t-il mais je n'ai pas la possibilité d'acheter un hangar perso, et rien n’apparaît en dessous de market.
Quand tu parles de cargo, tu peux préciser de quoi tu parles ?
Acheter un hangar perso pour déplacer une oeuvre d'art me semble un peu disproportionné, non ?
Quand tu parles de cargo, tu peux préciser de quoi tu parles ?
Acheter un hangar perso pour déplacer une oeuvre d'art me semble un peu disproportionné, non ?
- 26 juin 2014, 16:46
- Forum : Problèmes
- Sujet : Retours sur les hangars perso
- Réponses : 13
- Vues : 27382
Re: Retours sur les hangars perso
Je comprends rien à vos histoires de hangar. Quand je clique sur Hangar, j'ai trois onglet astrocale, luna's ships et luna's gear. Aucun qui me permet de transférer d'un vaisseau à l'autre. Mais ce dont je suis sûr c'est que j'ai une oeuvre d'art qui est dans un vaisseau qui est dans un garage et qu...
- 20 juin 2014, 22:51
- Forum : Problèmes
- Sujet : descriptif gear
- Réponses : 4
- Vues : 10573
Re: descriptif gear
Ca ne m'éclaire pas énormément, mais merci quand même. Je traduirais la vitesse de progression par : je ne souhaite pas forcément garder de la place disponible dans mon vaisseau, je veux maximiser ses réserves d'énergie et minimiser sa consommation, je n'ai pas besoin d'armes. Il y a un certains nom...
- 20 juin 2014, 11:07
- Forum : Problèmes
- Sujet : descriptif gear
- Réponses : 4
- Vues : 10573
descriptif gear
Hello, Je n'arrive pas à comprendre les caractéristiques, fonctionnalités et impacts sur mon vaisseau des différent composant que l'on peut acheter. Je n'ai pas envie de dépenser une fortune juste pour tester. J'ai déjà acheter un container écrin, sans avoir l'impression que quelque chose change dan...
- 11 mars 2014, 20:15
- Forum : Evolutions
- Sujet : data 3D
- Réponses : 13
- Vues : 15764
Re: data 3D
Vous utilisez quel logiciel pour faire des cartes en 3D ? L'idée n'est pas d'avoir un affichage 3D, pas de grand intérêt, mais plutôt un système qui va te trouver le meilleur itinéraire pour relier deux points. Par quels soleils faut-il passer pour avoir le trajet le plus optimisé. Pour ça, de mémo...
- 11 mars 2014, 20:06
- Forum : Evolutions
- Sujet : Approche, amarrage,débarquer...
- Réponses : 7
- Vues : 7691
Re: Approche, amarrage,débarquer...
On comprend le souci de réalisme, mais comme beaucoup l'on déjà fait remarquer, l'intérêt pour le gameplay est assez limité. Et puis il y a une incohérence entre différente partie du jeu dans cette volonté d'introduire du réalisme. Pourquoi est-ce que je peux aller au bazar, au bar, à l'hopital, à l...
- 11 mars 2014, 19:51
- Forum : Annonces officielles
- Sujet : V2.0.12
- Réponses : 14
- Vues : 23718
Re: V2.0.12
Mouais bon... le commerce des oeuvres d'arts est limité, l'exploration est limité par le mal de l'espace. Est-ce bien intéressant de limiter tout ce qu'on peut faire dans le jeu ? Il reste quoi ? Vous avez noté qu'une mission d'exploration lointaine vous fera gagner ~4000, mais vous coûtera 7000 d'h...
- 07 févr. 2014, 13:47
- Forum : Evolutions
- Sujet : data 3D
- Réponses : 13
- Vues : 15764
Re: data 3D
Les mêmes champs que ceux présentés dans l'atlas serait bien. On se débrouille pour le reste.
- 06 févr. 2014, 18:07
- Forum : Evolutions
- Sujet : action en cas de dépassement
- Réponses : 3
- Vues : 4067
Re: action en cas de dépassement
Du moment qu'on peut hacker le vaisseau du voisin...